11 сентября 2020 - Аналитическая компания Niko Partners : в Китае 720 млн геймеров, две трети из которых живут за пределами крупных городов. Ключевые данные из исследования: на данный момент в Китае 51,3% населения играет в видеоигры. При этом 48% китайских геймеров — женщины; за последние шесть лет количество игроков выросло в более чем в полтора раза. Это связано с высокими темпами индустриализации и развитием в том числе небольших городов; основная масса игроков приходится на возрастную категорию 18-35 лет. https://app2top.ru/industry/niko-partners-v-kitae-720-mln-gejmerov-dve-t...
4 мая 2019 -Согласно материалу PC Gamer, китайский рынок рос с 2001 года, когда объем общемировой индустрии составлял $100 млн. При этом уже к 2023 году на один Китай придется $16 млрд. Что интересно, в прогнозах не учитывалась платформа Steam, по которой нет данных. Однако в материале отметили, что 24% пользователей платформы установили упрощенный китайский язык, а значит, Steam пользуется популярностью. Авторы отчета отметили, что рынок КНР продолжает расти, хотя в марте 2018 года в стране заморозили выдачу новых игровых лицензий — ее необходимо получить, если издатель хочет монетизировать проект в Китае. По итогам 2018 года объем китайской индустрии игр на ПК оценили в $15,21 млрд — это лишь в два раза меньше общего объема рынка США, где в том числе учитывали траты на мобильные и консольные игры. Всего в Китае насчитывается 312,4 млн геймеров, из которых 25,5% готовы тратиться на игры. https://www.cybersport.ru/games/news/prognoz-k-2023-godu-kolichestvo-kit...